2022-05-08

【公告】

关于改版那些事

关于职业技能改版第三版的问题,相信是近期所有好汉们关注的问题,在这里提前释出本次改版内容,和为什么第三版比预计的时间来得久的问题。

本次说明会有点长篇大论,如果不想听废话的话,可以直接跳到最底部关于职业第三版的详细内容:

爱玩水浒的好汉都知道,水浒有几个诟病:

  1. 所有职业都通用体质作为主要属性点
  2. 三转以后,因普通攻击溢出的原因,物攻基本优胜于魔攻,而最终沦为隐士、天尊这两大职业的天下,其中隐士天尊的比例更是严重的3:1。
  3. 辅助职业被严重忽略

那既然知道问题,为什么由始至终都不改变?1. 要修改的东西太多,太费事。2. 不赚钱,吃力不讨好。3. 顺得哥来失嫂意,怎么更改,其他职业都会有人投诉。在这几个观点上,我们站在所有水浒私服运营者这边,毕竟经营私服哪一个不想赚钱?但我们还是改版了。改版不为了什么,只希望水浒有一个更平衡的游戏环境。也欢迎各大水浒私服营运者一起建议,打造一个更好的水浒世界。

废话说完了,首先说明第一、第二版的改版原因,主要是为了更接近普通攻击溢出的调整,让技能更可能接近普通攻击的伤害。接下来就看看第三版的内容:

第三版分为两个阶段:

  1. 技能属性改版:包含技能调整,技能重置
    • 由于许多技能无用处(如:灵符制作、攻城车),我们将会把他修改为主动或被动技能,增加技能实用性。
  2. 职业相克系统
    • 相克系统相比起技能改版需要更多的时间和精力来处理,因为这不仅仅涉及技能,也包含普通攻击
    • 职业在面对相克的职业时,能力都不同(如遇到自身职业克制的对象,伤害双倍。遇到克制自己职业的对象时,伤害减半。)
    • 相克属性:
      • 僧人系 》提瞎系
      • 提瞎系 》小偷系
      • 小偷系 》庄客系
      • 庄客系 》道士系
      • 道士系 》僧人系
    • 举个例子:隐士在遇到道士系职业时,输出的伤害是双倍,受到道士系的职业伤害则是减半。但遇到小偷系列时,输出的伤害减半,但受到小偷系列攻击双倍伤害。
    • 在这种相克模式下,不会再有所谓最强的职业,每一个职业都有对应的优势,也有对应的劣势。

如果你坚持看到这里,希望好汉们能够理解,为什么我们在第三版的内容会拖更那么久,毕竟修改1个技能不是单纯的一个脚本,涉及到的可能是很多其他的职业。如果看了以上内容,您认为有更不错的建议,也欢迎告知客服。


《游戏攻略》(感谢玩家修罗神提供)
《技能改版資料》


梁山歷險團隊
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