由於本次更新額外增加職業套裝升階聖獸,由於更新量較大,因此職業套裝升階將採線上更新,預計6月21日下午完成更新,如職業套裝升階無法如期完成,則戰力挑戰將獲得延遲一日。除職業裝備升階外,其餘更新都已完成。
- 戰力評估規則:
- 戰力評估不單評估四維屬性,本次額外納入:戰神技能、寵物技能、額外技能(活動技能)、英雄屬性
- 聖獸狀態將納入計算(聖獸狀態不會被移除)
- 每日可進行1次評估,無法額外獲得評估次數
- 各職業間的被動技能屬性有所不同,因此評估時,會根據職業做出補償,補償方式將自動轉換成積分。
- 戰神被動技能不納入補償機制。
- 關卡挑戰規則:
- 關卡挑戰須進行組隊,但只有一人可以進入挑戰(可使用小號組隊激活關卡)
- 關卡挑戰在未完成前因任何原因掉線或脫離組隊,都不計算次數。
- 每日可進行1次挑戰
- 每日可進行挑戰的時段【傍晚18:00 至 凌晨23:59】
- 總分計算:
- 由於兩個關卡的活動積分不同,無法以6-4區分,因此關卡挑戰將有一個上限積分(20000),而戰力評估將不會有積分上限。
- 當戰力總積分(評估+挑戰)出現相同積分時,則將以關卡挑戰完成秒數作為第二參考。
- 職業套裝【聖獸】
- 職業套裝在升級聖獸套裝後,基礎屬性維持不變,套裝效果由【職業套裝】轉為【指定聖獸套裝】。
- 職業套裝升階聖獸將會在測試無誤後開放【預計6月21日下午】。