在新的套装系统上,有别于过去原服的套装状态形式,我们采取了全新方案作为套装加成的方式,即直接以嵌入式的方式增加套装加成。但经过部分玩家反馈后,我们发现了一些问题:
1. 目前已知问题:
- 在触发4/5件套装效果后,使用任何状态结束后,属性值显示的会是没有套装加成的效果。
- 在触发4/5件套装效果后,召唤坐骑并解除坐骑后,属性值显示的会是没有套装加成的效果。
- 当再次召唤坐骑/使用任何状态效果下,显示恢复正常。
- 以上两个问题属于客户端显示问题,实际套装效果还是生效。
2. 为什么不沿用旧的套装系统?
- 在旧的套装系统下,当激活套装后,该套装效果等同于一个状态效果,而当有其他状态效果时,其他效果就会和套装效果发生冲突,导致只有其中一个效果会生效。
- 例: 在原版的烈火朱雀状态下,由于朱雀状态已经有额外30%的魔法攻击加成,当你在此状态下再使用八仙下凡技能,不会获得叠加,只会维持原有效果,或取两者之间较高加成的一个作为主状态效果。
3. 在使用状态或解除坐骑后,能力下降对我有什么影响?
- 没有影响,根据我们实际测试,仅为客户端显示问题,服务器数据还是附带套装加成。
4. 显示问题能不能解决?
- 目前技术组正在尝试修复客户端问题,如客户端显示问题可解决,则所有套装效果维持原样。
5. 如果客户端效果无法解决,那该怎么办?
- 虽然此为客户端显示问题,实际数值已经包含套装效果加成,但技术组了解玩家的顾虑,在显示不准确的情况下难免会有所猜忌,如最终客户端无法正常显示实际的加成效果,则套装效果会改以固定值替代%加成,同时针对个别职业的被动技能做出差值调整。